FF14 の ID をスプリントする人向けの Discord 鯖「Gaia ID Sprinter」 https://discord.gg/MUtuMQRにある、Tips。

タンク向け

タンクのまとめ進行の簡易 TIPS ・まとめ方 スプリントは時短移動バフかつ防御バフです。可能な限り最速最短でゴールを目指しましょう。 敵視だけ取ったらスプリントで駆け抜けて可能な限り被ダメ量を減らしましょう。 スプリントをしなかった場合の最終グループ到達までに受けた攻撃回数とスプリントを使った場合の最終グループまでに受けた攻撃回数が差はケースによって大小しますが、スプリントを使ったケースのほうが到達速度も速く受ける攻撃回数も少ないです。

・まとめ後の防御バフについて まず、まとめ終わった瞬間が恐らく敵の DPS が最も高いケースが多いのでまとめ終わる直前に防御バフをいれておきます。 PT の殲滅速度によりますが、可能な限り高回転な防御バフ達(ナイトならシェルトロン、戦士の原初の直感 or 原初の猛り、暗黒ならブラックナイト、ガンブレイカーならハートオブストーン) を回しながら敵の数をみて追加のバフの組み合わせを判断しましょう。敵の数が減るまでにバフが切れている時間をできるだけ作らないのが大切です。(例外あり) 例外の1つ目としてボス前の大量まとめならできるだけ防御バフを使い切ってしまったほうが良いケースが多いです。(ボスにはほとんどバフは必要ないため) 例外の2つ目としてグルグ火山の開幕鬼まとめや、同 MAP の 2 ボス後 3 パックまとめなどではそのグループでバフを使い切っても問題ありません。 (敵からのダメージがとても大きいのとその後のグループの敵の攻撃が全く痛くないため) 例外のケースを除いて各ボスまで大体 2 まとめ程度なので

1 回目にランパート+高回転バフ複数回+90 秒未満のバフ 1 枠、2 回目に高回転バフ複数回、1 回目に使わなかった 2 分以下のバフ等、最後にランパートのリキャストが回復したらランパート という流れが基本になると思います。

ここから状況や敵の配分によってうまく組み替えましょう。

・まとめ後の攻撃について 敵の数が 3 体未満になるくらいまで範囲 WS を優先して使っていきましょう。(ジョブや攻撃バフのリキャストによって変化ありますが詳細省きます)

ナイト…ホーリーサークル>範囲物理コンボ(ホーリーサークルは Lv78 で無詠唱になるまでは詠唱中ブロック判定がないのでシェルトロンとの併用は防御バフとして少し弱めなので注意)

戦士…カオティックサイクロン>スチールサイクロン>2 段 WS。敵が減ってきたらブレハを単体で更新して次のまとめをしながら範囲 2 段でブレハを維持するのが理想。 原初の猛りは高火力 WS に合わせて使うとそれに応じて回復力も伸びるがリキャストが短いので使用しない時間の損失も大きいので使用タイミングを考えると〇

暗黒…防御バフとしてブラックナイトを割りながら、余った MP を漆黒の波動(暗黒の波動)に使っていく。

ガンブレ…範囲 2 段を撃ちながらソイルを溢れさせないようにフェイテッドサークルを撃つ。毎回ちゃんとオーロラを使う。(完)

テキストの補完として動画を置いておきます。 https://www.youtube.com/watch?v=QXQKR4siOeI&feature=youtu.be

ヒーラー向け

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白魔道士編

学者編

占星術師編

https://youtu.be/RihO25bQoAw